ℹ️
Server-Regeln und Infos
Alles, was du über unseren Server wissen musst
- Sei respektvoll gegenüber anderen Spielern und dem Staff.
- Kein Rassismus, Sexismus, keine Hassrede oder Drohungen im echten Leben.
- Spamme nicht den Chat, wirb nicht für andere Server und missbrauche keine Voice-/Text-Kanäle.
- Staff-Entscheidungen sind endgültig, du darfst aber respektvoll Einspruch erheben.
- Nutze gesunden Menschenverstand. Fühlt sich etwas wie ein Exploit an, lass es.
- Der Tod hat Konsequenzen und ist Teil des Server-Designs.
- Du kannst K.O. geschlagen, wiederbelebt, getötet oder mit dem Death-Timer bestraft werden.
- Erwarte keine Erstattung von Items, Souls oder Fortschritt nach normalen Gameplay-Toden.
- PvP, Gefahr und Risiko sind gewollte Teile des Erlebnisses.
- Bereite dich vor, bevor du den Spawn verlässt. Der Server babysittet sorglose Spieler nicht.
- Souls sind nicht die Haupt-Wirtschaftswährung. Sie dienen den Tod- und Respawn-Mechaniken.
- Du verdienst Souls durch Spielzeit, Mob-Kills und Player-Kills.
- Mit genug Souls kannst du den Death-Timer nach dem Sterben überspringen.
- Soul-Features erfordern, dass dein Minecraft-Account mit deinem Website-Account verknüpft ist.
- Nutze /verify früh. Warte nicht, bis du gestorben bist.
- Claims schützen deine Blöcke vor Zerstörung und Griefing.
- PvP kann rund um oder innerhalb geclaimter Bereiche weiterhin aktiv sein.
- Dein Claim schützt deine Basis, macht dich aber nicht sicher.
- Bau Mauern, versteck Wertsachen und wähle dein Zuhause mit Bedacht.
- Der Missbrauch von Claim-Mechaniken zum Fallenstellen, Exploiten oder Umgehen von Schutz kann bestraft werden.
- Neue Spieler starten mit begrenzten Rechten und müssen sich mehr Freiheit erarbeiten.
- Der Weg vom Sklaven zum Freeman ist Teil des Server-Themas und der Gameplay-Progression.
- Wir nutzen diese Ränge in einem leichten Fantasy-/Server-Lore-Kontext, nicht als politische Aussage.
- Höhere Ränge schalten mehr Land, mehr Claim-Optionen und mehr Progressions-Features frei.
- Bettel das Staff nicht um Rang-Skips an. Fortschritt wird durch Gameplay verdient.
- PvP ist Teil des Servers und kann in den meisten Bereichen aktiv sein.
- Spieler töten, Gegner überfallen und um Ressourcen kämpfen kann erlaubtes Gameplay sein.
- Block-Griefing innerhalb geschützter Claims ist nicht erlaubt.
- Nutze keine Cheats, Exploits, Combat-Macros, Kill-Aura, X-Ray oder unfairen Client-Mods.
- Wiederholtes Harassment, Drohungen im echten Leben oder Targeting außerhalb des Gameplay-Kontexts sind nicht erlaubt.
- Die Welt enthält Custom-Strukturen, Dungeons, Wormholes, Custom-Mobs und Custom-Items.
- Unbekannte Feinde oder Orte können weit gefährlicher sein als normaler Minecraft-Content.
- Items in gefährlichen Bereichen zu verlieren gehört zum Risiko.
- Exploite keine Custom-Strukturen, Mob-Spawns, Loot-Tables oder Portale.
- Wenn etwas die Progression klar kaputt macht, melde es, statt es auszunutzen.
- Nutze /verify, um deinen Minecraft-Account mit deinem Website-Account zu verknüpfen.
- Einige Features, besonders Souls und Respawn-Mechaniken, erfordern die Verifizierung.
- Teile deinen Verifizierungscode nicht mit anderen Spielern.
- Du bist für die Sicherheit deines eigenen Accounts verantwortlich.
- Alt-Missbrauch, Ban-Evasion oder Fake-Accounts können bestraft werden.
- Nutze Wegpunkte und Orientierungs-Tools, um dein Zuhause und wichtige Orte zu merken.
- Es gibt kein kostenloses Entkommen aus jeder schlechten Entscheidung.
- Dein Spawn-Item ist dein Weg zurück, kein unbegrenzter Panik-Knopf.
- Sich zu verlaufen, seine Basis zu verlieren oder sich nicht vorzubereiten gehört zum Survival.
- Das Staff teleportiert dich nicht nach Hause, nur weil du vergessen hast, wo du wohnst.
- Voten hilft dem Server zu wachsen und kann aktive Spieler belohnen.
- Freunde einzuladen ist erwünscht, weil Teamplay Survival interessanter macht.
- Teammates können dich wiederbeleben, wenn du K.O. geschlagen bist.
- Missbrauche keine Belohnungen, Referral-Systeme oder Voting-Systeme.
- Supporter-Perks dürfen keine unfairen Pay-to-Win-Vorteile schaffen.